Diablo Immortal Charm: mejora, piedra de habilidad

Diablo Immortal Charm: mejora, piedra de habilidad


Al igual que muchas otras funciones, como las recompensas, los amuletos adoptan una nueva forma en Diablo Immortal. A diferencia de los de Diablo 2 que abarrotaban tu inventario, en este caso solo puedes tener uno, y tiene una ranura dedicada en la parte superior derecha del panel de equipo. En división de otorgar varias bonificaciones de estadísticas, ahora otorgan puntos por habilidades de clase, lo que los fortalecerá.

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Obtener amuletos

Los amuletos no se pueden equipar antiguamente del nivel mayor 56. Solo caen como presa de diferentes actividades, no tendrás que hacer falta exclusivo. Sin incautación, debes aprender que siempre encontrarás amuletos que aumentan la tacto de una sola clase en +2%y puede ser una tacto de cualquier clase, no necesariamente el que estás jugando actualmente. A menudo puedes comprar amuletos en Incuse Merchant.

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Artesano de amuletos

Ve al sur de Westmarch y ve al Charmmaker cerca del Identificador para hacer poco con tu suministro de Charms más o menos efectos. Ofrece todos los servicios relacionados con los mismos.

  • reciclar un encanto : Los amuletos de rango 1-4 siempre otorgan 10 polvos alquímicos, independientemente de sus bonificaciones. Esta es la única forma de obtener Polvos Alquímicos, ya que es difícil comerciar o comprar Polvos o Amuletos. Los polvos nunca entran directamente en charnela (hasta donde sabemos).
  • Mejoría un fetiche : A cambio de 20 polvos alquímicos, volverás a añadir una nueva descuento de tacto aleatoria de cualquier clase. La descuento sigue siendo +2% igualmente. Puede refrescar un fetiche hasta el rango 5 de esta modo, felizmente el precio no aumenta. Como era de esperar, obtener un fetiche con 5 bonificaciones de las habilidades de tu clase que usas es difícil y imprevisible. Cada tacto solo puede aparecer una vez en un fetiche. Pero las cosas no se detienen ahí.
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  • Extrae una piedra de tacto : Puede usar esta opción solo en un fetiche de rango 5. Esto te costará 500 de platino y el fetiche se transformará en una piedra de tacto en la que se enumeran las 5 habilidades (sin indicar el valía). Las piedras de tacto se pueden comprar y traicionar en el mercado por platino.
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  • impregnar, impregnar : Finalmente, la última opción te pide que tengas un fetiche de rango 5 y una piedra de tacto. Tú eliges qué tacto quieres reemplazar en el Higa, pero la tacto de la Piedra que se seleccionará es aleatoria, al igual que el valía de la descuento, que puede oscilar entre +2 y +10 %. Puedes optar por permanecer la descuento antecedente o reemplazarla, pero en entreambos casos se pierde la piedra de tacto.
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Encantos optimizados

Como habrás entendido a estas gloria, agenciárselas obtener el Encanto valentísimo con +10% en 5 habilidades que utilices promete ser un objetivo a generoso plazo y de stop nivel, suficiente para dar objetivos de farmeo a los jugadores más duros. El trocha aquí es comprar muchas Piedras de Tiento del Mercado a cambio de Platino. Es de esperar que las mejores piedras del tipo con 5 habilidades de la misma clase sean suficiente caras. No hay duda de que es mejor reciclar cualquier fetiche de rango 1 no deseado que tengas en tu poder. Pero queda por ver si es mejor empujar al rango 5 a aquellos que has decidido mejorar, incluso si obtienen varias habilidades no deseadas en el camino. Esto dependerá en gran medida de la cantidad de platino que tengas para socavar y de los precios de las piedras de tacto en el mercado. A menos que tengas mucha suerte, necesitarás docenas y docenas de piedras de tacto para obtener el fetiche valentísimo.

Un encanto como el que no verás en mucho tiempo.  - Diablo Inmortal
Un encanto como el que no verás en mucho tiempo.

En teoría, la mejor logística en esta ámbito será comprar (o tratar de producir) Piedras de Tiento con exactamente las mismas habilidades que tu Encanto presente, o el que estás buscando obtener. Por lo tanto, es más probable que la selección de la tacto heredada sea propicio, ya que las otras no son elegibles (provocarían duplicaciones). En este caso, la gran clave se convierte en el valía del bono otorgado.

Sin incautación, no hay requisito de preocuparse demasiado por esto, ya que el impacto de los encantos en el desempeño de tu personaje es último en el mejor de los casos.



Juan Martín Espino

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