todas las curiosidades y secretos del sector filtrados en el proceso de Fortnite

todas las curiosidades y secretos del sector filtrados en el proceso de Fortnite


La cordura entre Apple y Epic Games está poniendo de relieve algunas de las los secretos mejor guardados de la industria del videojuego. Una generosa colección de tonterías en forma de documentos y declaraciones confidenciales que podrían pisotear (y repetir) más de un acuerdo de no divulgación.

Hemos recopilado todos ellos de la guisa más conveniente posible a continuación. secretos y curiosidades que salieron durante el cordura. Una sumario donde puedes ver todo sobre el caso Fortnite de una sola vez con los enlaces relacionados a cada nueva para más información.

Todas las curiosidades y secretos de la prueba entre Apple y Epic Games

Fortnite recaudó más de $ 9 mil millones en sus primeros dos abriles

5.000 millones de dólares en 2018 y otros 4.000 millones de dólares en 2019. No hay datos concretos sobre el porcentaje de beneficio que estas cifras implicarían neto de todos los gastos de trámite y avance de Fortnite, pero de Epic apunta a unos 5.500 millones de beneficios para el mismo período.

¿Cuánto paga Epic Games por cada distracción infundado para su tienda?

La suma de patrimonio invertida por Epic Games en la adquisición de acuerdos para presentar juegos infundado en su tienda alcanzó los 12 millones de dólares en los primeros nueve meses. La organización ha proporcionado a casi cinco millones de usuarios Tienda de juegos épicos en un promedio de $ 2.37 por agraciado.

A continuación tienes una relación con las cantidades invertidas en cada uno de esos primeros juegos regalados. Hay figuras de todas las formas y colores, desde más de un millón en juegos como Subnautica o Batman Arkham hasta los ridículos $ 45.000 rayados por RIME.

Juegos de Epic Games

El gran equipo detrás de Fortnite

Como dijo Tim Sweeney, continúa Fortnite vivo y actualizado implica tener un equipo de más de 3,200 personas distribuidos en varias oficinas aproximadamente del mundo.

Porque Fortnite no se puede entretenerse en la nubarrón de Microsoft, pero se puede entretenerse en Nvidia

Nvidia Geforce Now se ha convertido en la única plataforma desde la que entretenerse Fortnite en iOS y la situación llevó a la pregunta de por qué el distracción de Epic no estaba aprovechando la nubarrón de xCloud. Microsoft.

La razón radica en las ventajas, que en el caso de Nvidia van directamente a Epic pero en el caso de Microsoft pasan por el sistema de transacciones de Xbox. Como lo refleja Épico, en verdad, su distracción simplemente se ejecuta en una PC, por lo que el requisito de tratar con la tienda de Microsoft no tendría sentido.

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Fortnite es el longevo negocio de Epic Games

Continuando con el hilo de las cifras anteriores, solo en el transcurso de 2020 Fortnite obtuvo una lucro de $ 5,1 mil millones. Mucho más que los 108 millones de dólares que Rocket League recaudó entre 2018 y 2019, los 221 millones de dólares recaudados Motor irreal, o $ 235 millones Tienda de juegos épicos durante el mismo período.

Skin LeBron, The Rock y un distracción de baloncesto internamente de Fortnite

Los atentados de Disney en Marvel y Star Wars fueron solo el principio, y a posteriori de la presentación de Neymar como principal atractivo de esta temporada, Fortnite recurrió a otras estrellas del cine y el deporte para promover el distracción.

Según un documento interno, el próximo en impresionar podría ser Zion Williamson Y Lebron James, que igualmente servirían como embajadores para ofrecer un distracción de baloncesto bajo techo Fortnite. El actor pronto llegará con ellos. La roca.

Baloncesto fortnite

PlayStation es la plataforma que reporta más patrimonio a Fortnite

iOS es en verdad la plataforma que reporta menos beneficios Fortnite. Al frente están PlayStation, Xbox, Switch y Android. Desde su emanación, las ventajas del battle royale corresponden al 46,8% en el caso de la consola de Sony.

Todo lo que Epic Games ha usado en juegos gratuitos

En total, afirman ocurrir corto los 444 millones de dólares invertidos en juegos gratuitos para la tienda con casos como Control y sus 10,45 millones de dólares, o un acuerdo por GTA V cuyo monto aún se desconoce.

La forma en que PS5 Returnal me hizo darme cuenta de que el resumen rápido de la serie Xbox es uno de los mayores avances de esta generación.

PlayStation recauda regalías para permitir el distracción cruzado

Una de las últimas curiosidades descubiertas con los documentos y acuerdos judiciales filtrados es el hecho de que la negativa de PlayStation a adoptar la distracción transversal tenía una razón de peso detrás: monetaria.

Según informa Epic, la compañía japonesa establece varias cláusulas para poder incluir cross-play con su plataforma. Un sistema de compensación en el que la empresa se ve obligada a satisfacer a Sony según las cifras recogidas a nivel mundial.

¿Cuánto cuesta la monopolio de Borderlands 3 en Epic Games Store?

Una de las grandes inversiones de Tienda de juegos épicos hasta la data ha sido el emanación exclusivo de un año de Borderlands 3. La entusiasmo le costó 146 millones de dólares a la empresa, pero recuperó el minúsculo resguardado del convenio (80 millones) en casi nada dos semanas y, por otra parte, convirtió al 53% de los compradores en nuevos usuarios.

Epic Games Store tardará otros tres abriles en ser rentable

Despues de todo el Tienda de juegos épicos Basado en ofertas y juegos gratuitos, la intención de Epic es que la tienda comience a obtener ganancias. desde 2024 con unos 45 millones de dólares al año.



Juan Martín Espino

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