Riot tratando de reducir las avalanchas en la jungla y cambiar el castigo

Riot tratando de reducir las avalanchas en la jungla y cambiar el castigo


Pronto llegarán más cambios en la floresta a League of Legends, esta vez para estrechar las avalanchas y realizar cambios en Smite.

Esto fue presentado en Últimos pensamientos del juegoEl director de diseño del coyuntura, Mark “Scuffy” Yetter, cicerone a los jugadores a través de los próximos cambios en la floresta. El objetivo es aumentar la accesibilidad a la floresta, principalmente para los rangos inferiores. Los cambios incluirán un cambio de daño para chocar, una probabilidad corta de camelo de cocaína en el rol y cambios en las estadísticas del campamento de la floresta.

Durante mucho tiempo, la floresta jugó un papel impactante en el coyuntura y permitió que los buenos jugadores se salieran de control. Esto positivamente se convirtió en un problema posteriormente de que Riot eliminó el XP de retorno. Los cortos tiempos de reaparición de los campos además permitieron a los junglas con altas velocidades de pundonor y acabaron con el meta ganking. Ambas cosas se abordarán en cambios futuros, pero no necesariamente forzarán un cambio completo en el meta.

Riot reintroducirá Jungle Return XP

Lo que puede ser el cambio más significativo en la floresta es la reintroducción del regreso de XP. Riot eliminó recientemente esta mecánica, pero ahora la recuperará para que el rol dependa menos de la camelo de cocaína.

“Planeamos estrechar [snowballing] hará que la posición sea más hacedero de ingresar y más agradable a generoso plazo ”, dijo Scuffy.

Más específicamente, se reintroducirá XP de retorno y se otorgará a los junglas que estén un nivel por debajo del promedio del coyuntura menos uno. Esto significa que en un coyuntura donde el nivel promedio es siete, los jugadores recibirán XP de regreso en el nivel cinco e inferior.

La floresta cambia a Smite y las estadísticas del campamento de la floresta.

Adicionalmente de reintroducir XP de retorno, Riot hará cambios en Smite y creará “claros de floresta más indulgentes” al estrechar el daño de ataque esencial de los monstruos de la floresta y aumentar los tiempos de regeneración del campamento. Adicionalmente, Riot aumentará Jungle Gold en un 5% de todos los campamentos sin mejoras.

Para Smite, el hechizo de invocador verá un cambio importante. A partir de ahora, el daño del hechizo aumenta con los niveles. Con los nuevos cambios, Smite tendrá un daño fijo de 500 a los monstruos y un daño fijo de 1000 posteriormente de completar la cometido Smite. Nuevamente, esto reducirá las avalanchas en el rol y tendrá a uno y otro junglas al mismo nivel cuando se proxenetismo de alcanzar grandes objetivos. Smite además sufrirá cambios en su curación y romperá el escudo del Scuttle Crab ayer de aplicar daño.

Se aplazamiento que todos los cambios en la floresta lleguen pronto al entorno beta conocido (PBE) para que los jugadores los prueben. Es probable que Riot realice más cambios en función de los comentarios de la comunidad.

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Juan Martín Espino

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