Riot finalmente está nerfeando a Seraphine y Udyr en el parche 11.5

Riot finalmente está nerfeando a Seraphine y Udyr en el parche 11.5


El botellín parche de League of Legends para la temporada 11 está a la reverso de la vértice y el director de diseño del repertorio, Mark “Scuffy” Yetter, ha proporcionado una olfato previa detallada.

El parche de League 11.5 pesquisa ser otro gran parche para el repertorio, donde el objetivo es nerfear a algunos de los campeones más importantes y al mismo tiempo traer nuevas caras al meta. El meta fresco estuvo fuertemente dominado por Seraphine tanto en el carril central como en el trasero, por lo que Riot le dará un nerf significativo. Udyr es otro campeón que verá algunos ajustes de firmeza, ya que ha estado en una carrera de repertorio dominante. Los desasosiego incluso llegarán a Rell, quien tomó por asalto la Corte del Invocador posteriormente de su propagación.

Por otro flanco, Riot potenciará a Samira porque estaba “un poco nerviosa” en el extremo parche.

Seraphine y Udyr reciben grandes nerfs en el parche 11.5 de League

No debería sorprender que Riot arregle tanto a Seraphine como a Udyr. Los dos campeones han estado muy representados tanto en el modo competitivo como en el modo de posaderas en solitario en parches recientes. Seraphine en particular fue difícil de manejar, ya que la destino del pop es viable en múltiples carriles. Esto convirtió a Seraphine en una opción flexible y aterradora y cercana a una prohibición permanente en varias ligas competitivas.

Serafina

  • P: presencia en el decorado, las notas aliadas infligen 100 >> 25% de daño
  • P: presencia en el decorado, decaimiento de la nota posteriormente de la primera exterminio
  • P – Presencia de decorado, nota de daños 4-16 >> 4/8/14/24
  • R – Encore, tiempo de reutilización 160-120 >> 180-120 segundos

Para poner a Seraphine en una posición más equilibrada, Riot apuntará en gran medida a su presencia en el decorado. Esta pasiva demostró ser muy esforzado, especialmente en el carril inferior donde Seraphine está constantemente rodeada por un asociado. Riot incluso reducirá el tiempo de reutilización de su Encore al principio del repertorio, pero mantendrá intacta su esforzado escalado a través de su ultimate.

Sobre el papel, parece que estos cambios serán suficientes para dejar espacio para más campeones, pero Seraphine aún puede ser una opción viable para seguir delante.

Udyr

  • Lozanía para nivel 99 >> 92
  • R – Postura de Fénix, daño total del aura 50-275 >> 40-240

Udyr fue una opción controvertida en la arbolado durante la longevo parte de la temporada 11, y ahora se ha requerido un nerf. En el meta contemporáneo, los jugadores de Udyr están aprovechando al mayor Phoenix Stance para infligir daños masivos por ataque y despejar campamentos de la arbolado en un tiempo récord. Por lo tanto, tiene sentido que Riot esté apuntando al daño en Phoenix Stance para que sea más realizable para otros junglas mantenerse al día con Udyr. Udyr aún debería estar en una posición jugable posteriormente de esto, ya que se mantendrá su potencial de velocidad y presión en las primeras etapas del repertorio.

Dragón Oracle Udyr

Rell se atenúa en el parche LoL 11.5

  • Armadura pulvínulo 35 >> 32
  • W: ferromancia, tiempo de reutilización 11 >> 13 segundos (para los dos tiempos de reutilización de la W)

A posteriori de su propagación en diciembre del año pasado, Rell rápidamente se abrió camino cerca de el meta competitivo. Jugadores profesionales de todo el mundo están utilizando a Rell en la posición de apoyo conveniente a su imprudencia y su gran tacto para firmar. Hacer un combo de control de multitudes con Rell puede significar un desastre para el equipo enemigo y probablemente gane juegos por su cuenta.

Riot ha estado rastreando el desempeño de Rell desde su propagación y ahora parece que es hora de nerfearlo. El nerf apuntará a la armadura pulvínulo de Rell para hacerla menos tanque en sus niveles iniciales, mientras que incluso le dará un tiempo de reutilización más desprendido en sus dos lanzamientos de Ironomancy. El nerf puede despeñar a Rell como la reina de los apoyos de tanques, pero probablemente la mantendrá viable de todos modos.

Samira recupera parte de su poder con el parche 11.5 de League of Legends

  • Ataque físico para el nivel 2.3 >> 3
  • Q: Estilo, relación de daño 80-110% >> 80-120% de daño de ataque total

A pesar de muchos nerfs importantes en campeones populares, Riot mejorará a Samira posteriormente de darle un nerf enorme en el parche 11.4. Según Scuffy, Samira estaba un poco nerviosa en el extremo parche y será recompensada por ello. Esto probablemente hará felices a algunos fanáticos de Samira, pero este beneficio no es lo suficientemente cercano como para devolverla a su estado preliminar. En cambio, podría ser suficiente para retornar a enderezar a Samira. En el parche 11.4, Samira cayó a una tasa de victorias del 45,36% en el rango de platino y superior, lo que es claramente demasiado bajo para la comodidad de Riot.

Samira

¿Cuándo se lanzará el parche 11.5 de League?

Según el software de parches de Riot Game, 11.5 llegará a los servidores en vivo el 3 de marzo. Hasta entonces, los cambios estarán disponibles para las pruebas del entorno beta divulgado (PBE).

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Juan Martín Espino

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