Ratchet & Clank: Rift Apart ofrece más de 15 minutos de diversión y nuevas ayudas fotográficas y de entrada.

Ratchet & Clank: Rift Apart ofrece más de 15 minutos de diversión y nuevas ayudas fotográficas y de entrada.


La presentación de Ratchet & Clank: Rift Apart State of Play incluyó más de 15 minutos de nueva jugabilidad, así como la confirmación de un modo de fotografía con todas las funciones y amplias opciones de accesibilidad.

La sesión de engranaje comienza con Ratchet buscando a su añoso amigo Clank y caminando por las calles de una extraña ciudad distópica donde Nefarious no es un rústico incompetente. Su reunión con un traficante de armas amigo que parece ser un miembro de la “resistor” se interrumpe cuando nuestro nuevo remache héroe Lombax dispara a su espalda con Clank. La reunión termina ayer de que comience cuando Rivet salta a un barco que aplazamiento y dispara cerca de el Gloria.

Gran parte del avance del engranaje está dedicado a demostrar las nuevas opciones de movimiento y combate de Ratchet and Rivet: un nuevo movimiento de tablero te permite esquivar los ataques enemigos, las estructuras especiales te permiten valer en la muro y agarrar puntos para despejar los huecos superados. Cuando juntas todas estas opciones para moverte por el mundo rápida y hábilmente para evitar los ataques enemigos, el estilo de lucha es más acrobático que los juegos anteriores de Ratchet, y definitivamente puedes observar la influencia de Spider-Man de Marvel en Insomniac Games.

El tráiler finaliza con un sumario rápido de las nuevas funciones, que incluyen áreas abiertas para explorar, acertijos clank, así como el modo de fotografía y las funciones de accesibilidad mencionadas anteriormente. Siquiera le dedica mucho tiempo, pero parece que podríamos configurar tanto el trinquete como el remache, equiparlos con diferentes conjuntos de armaduras y cambiar la iluminación para enmarcar nuestras fotos perfectas. Las funciones de accesibilidad van desde pequeños cambios, como colocar un punto permanente en el centro de la pantalla, hasta cambiar completamente la configuración del destino y los colores del mundo y los objetos importantes que te rodean.

Si cree que los tiempos de carga son rápidos en este material de prelanzamiento, Insomniac se camelo de esto Probablemente serán aún más rápidos cuando Ratchet & Clank: Rift Apart llegue en junio.

Juan Martín Espino

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