«Los personajes» tendrán «más personalidad que nunca»

«Los personajes» tendrán «más personalidad que nunca»


El trabajo continúa adentro de BioWare. El estudio detrás de Mass Effect ha estado dando forma a la próxima Dragon Age durante abriles, y aunque el camino ha sido holgado y arduo, la producción continúa. Los creadores de clásicos como Baldur’s Gate o Star Wars: Knights of the Old Republic han compartido algunas reflexiones sobre el esperado título de rol. Según la compañía, se toman muy en serio a los personajes, lo cual reflejaron en el blog de la empresa.

Maciej Kurowski, CTO de Dragon Age, firmó con BioWare hace 6 abriles y ha estado trabajando en el plan desde su inicio. En sus propias palabras, la creación de los protagonistas es crucial para los desarrolladores del estudio: “Hemos trabajado duro para dar a los personajes más personalidad que nunca antiguamente. No puedo opinar mucho más, pero lo haremos con el tiempo. »

La importancia de las herramientas.

Según Kurowski, cuando comenzaron el plan, decidieron una serie de principios a los que querían sumarse al construir el título. “Lo que probablemente tuvo el longevo impacto fue designar las herramientas que mejor se adaptan a nuestro colección”.

El director técnico defiende que los desarrolladores pueden sacar su banda más creativo cuando minimizan los problemas que pueden surgir en el día a día. «Crear herramientas que sean fáciles de usar» les ayuda a «ser creativos», lo que hace que el colección sea mucho mejor. »

No sabemos mínimo sobre la data de divulgación o las plataformas en las que se comercializará esta obra de Dragon Age. Mientras tanto, BioWare asimismo está trabajando en un nuevo Mass Effect, del cual solo se mostró un breve avance cinematográfico. Todo parece indicar que a diferencia del colección de capricho, que utilizará el motor expresivo Frostbite, el colección de ciencia ficción volverá a Unreal Engine.

Dragon Age está dirigida por Corinne Busche, mientras que Mac Walters (director de Mass Effect) es esta vez el director de producción. Por otro banda, Benoit Houele es el director de explicación de productos.

primavera | bioware



Juan Martín Espino

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