Está previsto que Baldur’s Gate 3 se lance por completo el próximo año, pero «no hay garantías».

Está previsto que Baldur’s Gate 3 se lance por completo el próximo año, pero «no hay garantías».


Swen Vincke, fundador y director creativo de Larian Studios, ha confirmado Puerta de Baldur 3 No se prórroga que salga de Early Access hasta el próximo año.

En una entrevista con GameSpot, Vincke habló abiertamente sobre los problemas que había enfrentado el estudio, incluidos los retrasos en la producción causados ​​por COVID-19 y la pandemia en curso, y dijo que si aceptablemente el equipo planea propalar la interpretación final a los jugadores a veces en 2022, pero «no da garantías «. cuando se realiza la construcción final.

“Estaríamos felices si logramos lanzarlo el próximo año, sí”, dijo Vincke, “Lo estamos apuntando, no hay garantías, pero definitivamente lo estamos apuntando.

«Hemos sufrido un gran revés», explicó, «particularmente con respecto a la captura de movimiento y la interpretación de voz durante el [COVID-19] Crisis, por lo que tomó tiempo. Trabajar juntos en equipo asimismo es más difícil.

«Ahora el mundo está mejorando lentamente, con suerte, y estamos recuperando velocidad nuevamente. Pero todavía tenemos mucho trabajo por hacer».

¿Aún no has jugado a la interpretación de camino anticipado? Pasamos algún tiempo con la primera tirada a fines del año pasado.

«Este potencial para los juegos sistémicos hace de Baldur’s Gate 3 un articulación importante, incluso ahora en Early Access», dijimos en GamesRadar +. Presencia previa de Baldur’s Gate 3. “La nueva interpretación pública puede no ser la forma más refinada de examinar el primer capítulo de su historia, pero las repetidas iteraciones de un articulación corto fomentan un enfoque más lúdico y exploratorio de un apartado en el que los jugadores tienden a simplemente designar un camino y hazlo, quédatelo.

«Pensar en Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, o el propagación secundario de Hitman Levels. Aunque algunos jugadores inicialmente se resistieron a su corta duración, muchos descubrieron que centrarse en una única ubicación enriquecía cada articulación con el tiempo. La sensación de dominar gradualmente una habitación hace que valga la pena una estancia, como si miraras fijamente un fragmento del bóveda celeste noctívago, poco a poco revela redes de estrellas cada vez más complejas y maravillosas «.

Sin secuestro, no todo el mundo se toma su tiempo con la interpretación de camino anticipado; El año pasado, cualquiera subió un video de YouTube reclamando el récord mundial de velocidad corriendo desde Baldur’s Gate 3. Speedruns plana el primer acto del articulación en solo siete minutos, omita diálogos, escenas de corte y todos los encuentros de combate mientras corren en dirección a el final.

¿No estás seguro de si es el momento adecuado para entrar? Echa un vistazo a nuestro Presencia previa de Baldur’s Gate 3.

Juan Martín Espino

Send this to a friend