«DLSS es indispensable, ninguna otra plataforma puede competir con RTX-PC»

«DLSS es indispensable, ninguna otra plataforma puede competir con RTX-PC»



desde Thilo Bayer
Nvidia presenta seis juegos que se lanzarán en diciembre y admitirán el refuerzo DLSS Fps. Adicionalmente de Minecraft RTX, que finalmente está adecuado, es Cyberpunk 2077 y otros títulos como Mount & Blade 2: Bannerlord. El aumento de Fps debe estar entre el 40 y el 100 por ciento. Nvidia confía particularmente en el encaje de rol de entusiasmo CDPR.

Según Nvidia, un total de 30 juegos admitirán DLSS en diciembre, la tecnología anti-aliasing basada en IA de Nvidia que se utiliza en RTX 2000 y RTX 3000 y requiere el soporte de juegos adecuado. Los núcleos tensoriales de las GPU de Turing y Ampere se utilizan para este propósito, lo que, según Nvidia, debería certificar que «los jugadores de Geforce RTX puedan constatar un encaje de detención rendimiento con las resoluciones y configuraciones de detalle más altas, así como al usar mercadería. De trazado de rayos inmersivo «.

DLSS: títulos nuevos, gran confianza en sí mismo en Cyberpunk 2077

En Descripción general de los juegos de diciembre con DLSS son dos títulos con trazado de rayos y cuatro sin él. Esto muestra que Nvidia no solo considera DLSS útil en combinación con el trazado de rayos, sino incluso sin RTX. Adicionalmente de Minecraft RTX, que ha estado en interpretación beta durante algún tiempo y ahora se ha osado, incluso se menciona el guardarropa de trazado de rayos Cyberpunk 2077, que combina DLSS con sombras de trazado de rayos, reflejos, iluminación y obturación ambiental. DLSS es «una característica indispensable para retar con el trazado de rayos, ya que las velocidades de cuadro aumentan y al mismo tiempo se genera una imagen hermosa y nítida». Nvidia cree que conveniente a «las sombras realistas y las condiciones de iluminación y el rendimiento adicional proporcionado por DLSS, ninguna otra plataforma puede competir con la experiencia Cyberpunk 2077 en una PC Geforce RTX».

Los otros cuatro títulos que DLSS ofrecerá sin trazado de rayos en diciembre son CSRED: FOAD (antaño Cuisine Royale), Moonlight Blade, Mount & Blade 2: Bannerlord y Scavengers (Technical Playtest). Según Nvidia, DLSS aumenta el rendimiento en al menos un 40 por ciento, pero el modo de rendimiento se utiliza para los puntos de relato. Es difícil evaluar cómo afecta esto a la óptica sin sus propias pruebas. Es interesante que la velocidad de fotogramas cambia con Hoja de luz de vitral debería ser más del doble, lo que significa que cualquier propietario de una maleable gráfica RTX debería poder retar juegos en UHD con más de 60 fps. Con Mount & Blade 2, DLSS UHD debería ser posible con más de 60 fps, incluso en un RTX 2060.



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Juan Martín Espino

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