Starter Temtem: ¿Cuál elegir entre Crystle, Smazee y Houchic?

Starter Temtem: ¿Cuál elegir entre Crystle, Smazee y Houchic?


Tutorial de Temtem: Wiki, Tempedia, norte y consejos sobre Pokémon.

Starter Temtem: ¿Cuál nominar entre Crystle, Smazee y Houchic?

Renovar

Por
lechemeluna

No cambias una fórmula exitosa. En Temtem, el MMO con salsa Pokémon, puedes nominar tu iniciador entre tres criaturas. ¿Cuál de Crystle, Smazee y Houchic tomarás bajo tu protección? Estos son algunos consejos para nominar adecuadamente en 2022 con el parche 1.0

Al manifestación de su aventura en tema, tendrás que nominar un iniciador entre tres criaturas como en Pokémon. Aquí, no son de tipo Agua, Fuego y Hierba, sino más adecuadamente Cristal, lucha y Mental. Actualmente, no hay traducción al francés acondicionado para los nombres de las criaturas. Así que los dejamos en inglés. Tenga en cuenta que cada Temtem tiene sus propios talentos (rasgos), así como una o más evoluciones. Por lo tanto, la dilema de su motor de inicio debe probar en 4 criterios:

  • La estética de Temtem: en primer superficie, ¡coge el motor de inicio que más te guste físicamente, así como su transformación!
  • Su talento para la organización en PvE pero igualmente en PvP,
  • Su sinergia con el resto de tu equipo: Las peleas de Temtem son 2 contra 2. Por lo tanto, es importante nominar un dúo que funcione adecuadamente.
  • El tipo doble de su transformación final.

Crystle, la auténtico de Cristal

  • debilidades : Fuego, Tierra, Lucha
  • Fortalezas : Eléctrico, Mental

Cristal

Tipo Cristal

talento

Anfibio: su Velocidad aumenta mucho si es vapuleado por un ataque de tipo Agua.
Descansos:
Su Ataque y Ataque Distinto aumentan un 25% durante los primeros dos turnos.

Sherald

Transformación de Cristal.

Tipo Cristal

Curtido : Cuando es vapuleado por una Técnica de Fuego, Tierra o Puño, otorga DEFSP.
Reflector : Cuando sufres una Técnica Distinto, el atacante sufre el 35% del daño infligido.

tortenita

Sherald Transformación

Tipos Cristal y Tóxico

Confinamiento : Cuando el arrojador se Atrapa a sí mismo, da DEF y DEFSP.

Houchic, el iniciador de tipo Mental

  • debilidades : Cristal, Eléctrico, Digital
  • Fortalezas : Neutro, Combate

Houchic

Tipo Mental

talento

Codelincuente : Aumenta ATQSP en un 15% si el unido es de tipo Mental.
Delicado : Cuando atacas a un objetivo con el Estado Dormido, no se despierta y recibe un 20% más de daño.

tental

Transformación de Houchic

Tipo Mental

Marino : Las técnicas de tipo agua obtienen un aumento de daño del 50%.
Vengador : Cuando un unido es KO, otorga un aumento en ATQSP y VI.

Nagaise

Transformación tentativa

Tipos Agua y Mental

astucia : Los primeros 4 turnos cuando el Temtem permanezca en el campo de batalla, se invertirá el orden de prioridad de las Técnicas. Si tiene todo su HP, pierde el 50%. Solo funciona una vez por batalla.
Hostigamiento : Las técnicas de agua dirigidas al unido se redirigirán a este Temtem.

Smazee, el iniciador de tipo Lucha

  • debilidades : Mentales, Digitales
  • Fortalezas : Tierra, Cristal

Smazee

muy rapido y cachas Ofensivo.

Tipo pelea a puñetazos

talento

Fastidioso : Al obtener un problema de estado, da ATQ. No funciona con Alerté.
Atento : Inmune a las técnicas ofensivas de los aliados.

babuino

Transformación de Smazee

Tipo pelea a puñetazos

Tórrido : Previene el Estado Congelado.
Músculo : Las técnicas físicas infligen un 20% más de daño.

Seismunch

Transformación del babuino

Tipos Tierra y pelea a puñetazos

a la tierra : Cuando el taumaturgo usa una técnica de tipo tierra, aumenta la DEF.
autoestima : Cuando el Temtem da KO al objetivo, cancela todos los estados negativos del arrojador.

¿Qué ganas de arriesgar a Temtem este martes 6 de septiembre en su traducción completa? Sin bloqueo, ten cuidado: ¡simplemente comprar el surtido no será suficiente para lanzarlo!



Juan Martín Espino

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