Ruinas A-03 Tower of Fantasy: ¿cómo pasar esta mazmorra?

Ruinas A-03 Tower of Fantasy: ¿cómo pasar esta mazmorra?


los Ruinas A-03 puede ser complicado de suceder si aún no conocemos el potencial de las reliquias que Tower of Fantasy pone a nuestra disposición. En esta lazarillo, nos estamos enfocando en el itinerario de la mazmorra de ruinas A-03 de la región de Astra.

Requisitos para entrar en la mazmorra

  • Modo realizable: se requiere nivel 18 y 1090 FC.
  • Modo regular: se requiere nivel 30 y 5470 FC.
  • Modo difícil: se requiere nivel 44 y 23,080 HR.

Ubicación de las ruinas A-03

Las ruinas A-03 están disponibles en la región de Astra y más precisamente en el ártico de la misma. Para un poco más de detalle, estas ruinas se pueden encontrar al sur del radio de Rusty Bell.

De lo contrario, puede ingresar fácilmente a la mazmorra a través del menú Aventura → Recomendado → Ruinas. La pestaña Aventura se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla, es el ícono con las dos espadas cruzadas.

Observación : La pestaña Aventura está acondicionado una vez que se ha descubierto la nueva región. Siguiendo la historia principal, puedes conseguir muy fácilmente al otro banda del mundo.

Torre de la fantasía

¿Cuál es la mecánica de estas ruinas?

Las ruinas están equipadas con un mecanismo nunca antaño trillado en Tower of Fantasy: láseres. Estos infligen un gran daño si entras en contacto con ellos, por lo que tendrás que usar el Omnium Minicanon para protegerte. Esta reliquia se te ofrece en la entrada de esta mazmorra, así que no tendrás que preocuparte por eso.

Torre de la fantasía

¿Cómo avanzar en la mazmorra fácilmente?

Una vez que encuentre la reliquia, deberá usarla contra una tapia. Al colocar la columna de energía puntual en el medio, podrás escalarla con proporcionado facilidad para conseguir al otro banda de la mazmorra.

Torre de la fantasía
Torre de la fantasía

Luego tendrás que abrirte camino para conseguir a la parte «superior» de la mazmorra. Sin secuestro, la columna de energía será un poco caprichosa. Al colocar la columna perfectamente en la repisa con un flujo zarco, podrás colocar la columna para que puedas subirte y conseguir al otro banda de la mazmorra.

Torre de la fantasía
Torre de la fantasía

Una vez en la cumbre, notará que un cofre está bloqueado por muchos láseres. Para ingresar a él, tendrás que colocar una columna de energía de forma enhiesto. Así que párate cerca de los láseres y luego dispara al suelo para que la columna pueda emerger en cumbre. Los láseres se bloquearán momentáneamente y podrás atravesarlos sin percibir daño.

Torre de la fantasía
Torre de la fantasía

Finalmente llega el momento que podría percibirse como la más complicada de las ruinas. Habrá que cruzar una gran extensión de agua, pero no habrá ningún punto de conexión acondicionado y muchos láseres bloquearán el camino que ofrece la pasarela. En existencia, no hay obligación de usar la trama móvil que se mueve a través de los láseres. Al colocar una columna de energía al otro banda de la mazmorra, luego hacer un doble brinco + esquivar, podrás alcanzar la columna de energía sin demasiada dificultad.

¿Cómo derrotar al principal?

Torre de la fantasía

El principal no es muy difícil de vencer, pero hay un patrón que puedes evitar muy fácilmente. En su habitación, notarás que 4 columnas siguen subiendo y bajando. Cuando este postrero está en el proceso de propagar la electricidad al suelo, se le invita a subir a una de estas columnas. De esta modo estarás a indemne de daños.

De esta forma, podrás completar las ruinas A-03 fácilmente al acaecer recuperado todos los cofres.



Juan Martín Espino

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