Lista de límites y topes invisibles Diablo Immortal: ¿Cómo farmear de manera eficiente?

Lista de límites y topes invisibles Diablo Immortal: ¿Cómo farmear de manera eficiente?


Tras los deslices de Wyatt y el escandaloso P2W sobre las legendarias Gems, le toca el turno a los límites ocultos en el farmeo para venir a mancillar un poco más la imagen de Diablo Immortal. Junto a especificar que estos límites se conocían y documentaban en su mayoría durante la interpretación beta, y no sorprende encontrarlos en el recreo completo. Esto puede ser muy frustrante para los grandes apostadores, pero como se mencionó anteriormente, siquiera es del todo placa.

Al imponer un orilla más o menos exacto a las recompensas obtenidas, obliga a los jugadores a ir a hacer otra cosa en su empleo. En juegos como Diablo Immortal, es popular centrarse en una actividad específica, que se considera la más rentable, y nulo más. Todavía es más divertido hacer cosas variadas, y igualmente evita tener que tomar medidas ridículas y frustrantes como achicar las tasas de desatención de estas actividades. En prontuario, da un poco de todo y luego nulo.

En prórroga de posibles modificaciones, aquí está la relación no oficial de todos los límites conocidos, basada en esta relación de la comunidad, que hemos revisado y editado cuando fue necesario. A veces la información es 100% confiable, ya que es manejable de repasar, pero en otros casos, especialmente para los objetos fijos y legendarios, es difícil de repasar. No confundas mala suerte con mayúsculas.

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Serie de límites invisibles en la agricultura

  • Establecer utensilios: parece ser posible encontrar 5-6 artículos establecidos (verde) por día. Entonces las posibilidades de encontrar uno serían muy bajas. No está confirmado, pero si es así, es mejor cultivar primero la mazmorra para obtener tu equipo prioritario, ayer de ayudar a tus amigos en las mazmorras que no te interesan. Es mejor ir allí igualmente un poco todos los días, en empleo de durante 10 horas. .
  • Gemas al aventurar 4 jugadores en Mazmorras: Obtienes 5 a 6 gemas, uno por mazmorra en promedio. Entonces la tarifa está limitada a uno por hora.
  • Guaridas ocultas: solo puedes obtener 6 gemas en guaridas por día, esto corresponde a 2 guaridas completamente vacías, o una refugio de 2 niveles.
  • Misiones secundarias (contador zarco en el plano) : Las primeras 6 misiones dan 3 polvos encantados (material de aggiornamento amarillo) cada uno (18 en total). Entonces solo dan artículos.
  • Labor de matanza de enemigos púrpura : Los primeros 5 jefes dan 3 polvos encantados (15 en total), luego solo objetos.
  • Cofre perverso (mata a los enemigos y obtén un cofre de beneficio) : Esto da 5 materiales amarillos, hasta 5 veces al día, para un total de 25, pero estos cofres son muy raros.
  • Tomos y páginas ocultos de Zoltun Kulle: en Hell 1+, al cosechar 5 páginas de la Biblioteca de Zoltun Kulle, repone un tomo que puede estilarse para obtener un evento imprevisible. Solo puede obtener cada sala de recompensas una vez al día, si regresa allí, los cofres estarán vacíos. Solo puedes convocar a Hydra y Sandstone Golem una vez al día. Pero puedes participar si otros jugadores los convocan.
  • Bestiario: Solo puedes acumular 10 esencias de monstruos a la vez, entonces ya no cae. Tienes que ir a activar el bestiario a continuación. Solo tiene 3 oportunidades de descubrir una nueva página cada día, y cuantas más páginas haya descubierto, mayores serán sus posibilidades de encontrar un duplicado. Es posible continuar traer esencias al bestiario luego, siempre da mucha experiencia, con muchas posibilidades de obtener legendarios. Se han obtenido hasta 3 legendarios a la vez de esta forma por personas afortunadas. Esto lo convierte en una de las actividades más rentables del recreo.
  • París del comerciante foráneo : Puedes comprar artículos de 4 tipos por oro, con un orilla de 25 artículos de cada tipo por día. Pero el precio aumenta luego del décimo artículo de cada tipo, aumenta al 150%, luego continúa aumentando. Esta sigue siendo una buena fuente de polvo encantado y potencialmente legendarios, pero no compre más de 10 de cada uno.
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  • brasas apagadas : No está oculto, pero no se explica claramente y muchos ignoran esta función. Al realizar Ancient Rifts, preferiblemente con Legendary o Rare Emblems, utilizados por ti o por otros jugadores, obtendrás Dull Embers. Te permiten comprar o cambiar runas para crear gemas legendarias. Por lo tanto, tienen un valencia inmenso, especialmente para los jugadores de F2P. el limite es 200 ascuas apagadas (obtenidas sin emblema) + 120 ascuas adicionales obtenido por medio de emblemas.
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Sombras e Inmortales

  • Ataque de cámara de pecho : Solo puedes rajar 40 cofres por semana (es opinar, 4 ataques abriendo todo). Solo contienen gasolina luego, no hay más Incus ni oro en su interior. Por lo tanto, el orilla es de 800 000 de oro y 400 Incus por semana de esta forma.
  • Los límites de los inmortales aún no se conocen.



Juan Martín Espino

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