Knightly Epic Wonderlands: ¿Cómo completar la misión secundaria Clap Trap?

Knightly Epic Wonderlands: ¿Cómo completar la misión secundaria Clap Trap?


Y vamos a por una nueva representación secundaria alocada de Tiny Tina Wonderlands esta vez con una parodia de las leyendas artúricas, convivió anejo a un Clap Trap en plena búsqueda de poder. Lo encontrarás suficiente rápido en tu camino durante la historia y te recomendamos que lo hagas, aunque solo sea para retornar a escuchar a la mascota de los juegos de Borderlands.

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Para obtener bonificaciones permanentes en Tiny Tina Wonderlands, deberás reponer los santuarios buscando en los diferentes fragmentos del planisferio mundial. ¿Estás en un callejón sin salida para el santuario de Kaï Asse? Aquí hay una itinerario que le indicará la ubicación de los dos fragmentos.

¿Dónde conseguir la representación?

Para unirte a Clap Trap, ve a la entrada del dominio Chill of Sorrows, el cartel con el título de esta representación secundaria se encuentra en la cabaña frente a las primeras máquinas expendedoras en el bosque. Una vez aceptado, simplemente regrese a la ruta principal para cruzar caminos con su nuevo «superior», ya que se convertirá en la página del autómata durante su búsqueda de poder.

El país de las maravillas de Tiny Tina

Madame du Lac y sus vecinos

Principio por decirle unas palabras a Madame du Lac: tiene un problema, sus vecinos están haciendo un escándalo. Al ir allí, te darás cuenta de que los goblins no necesariamente quieren escribir el chat y rápidamente llegarás a las manos. El problema del sonido resuelto, vuelve con Madame du Lac, quien desafortunadamente terminará sin gustarle Clap Trap y atacándolos a los dos. Otros enemigos pueden atacarte al mismo tiempo, pero mientras establezcas la representación en corriente, no deberías encontrar mucha resistor.

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¿Cómo machacar el champiñón de Suceso?

Llegado frente a Suceso y sus dos compañeros, te retarán: el de machacar el hongo sobre el que se sienta el líder de la lado. Para desalojarlo, salta sobre el hongo en el centro del claro para acercarte a él y una vez cuesta debajo presiona el cogollo para apearse. cuando estés en el suelo: esto te permitirá editar el gran ataque persuasivo en el suelo, que enviará a Suceso volando en dirección a otros cielos. Una vez más, esto dará empleo a una lucha contra el categoría de NPC. Recoge su presa y sigue a Clap Trap.

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Derrota al Rey Archsure

Para agarrar la espada de su codicia, la conserva te pedirá que vayas a agenciárselas al Rey para que impulso la espada de su roca.. Simplemente siga el camino en dirección a el Rey y sus sirvientes y páseles la disco de CT: los 3 esqueletos se enfadarán y se pondrán todos rojos y comenzará una nueva pelea: prepara las habilidades de zona en el objetivo antaño del aparición de la pelea para ensartarlas a la velocidad de la luz.

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Torre de Mervin

Aquí estamos finalmente, el final paso de la búsqueda. Empezamos con una pequeña fregado por orden de los subordinados del mago que merodean por su torre. Una vez que el empleo esté despejado, Marvin te desafiará a encontrar su «seguro él» entre varias líneas: solo sigue lo que Clap-Trap te dice, te llevará a una espectáculo suficiente divertida de «romper la cuarta muro», que el ‘lo dejamos para que lo descubras. Una vez que atravieses el túnel narrativo, las líneas de Mervin te molestarán: llénalas de plomo y termina la saga caballeresca de este asqueroso y pícaro Clap Trap.

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Juan Martín Espino

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