GTA Trilogy: Lo nuevo no siempre significa bueno: Definitive Edition falla con los fanáticos

GTA Trilogy: Lo nuevo no siempre significa bueno: Definitive Edition falla con los fanáticos


  • Adrienne Murawski

    deAdrienne Murawski

    para concluir

La trilogía de GTA tiene una nueva lectura remasterizada: Definitive Edition. Numerosas quejas de los fanáticos muestran que lo nuevo no siempre significa bueno.

Nueva York: era el secreto peor guardado de la industria del pasatiempo. Meses antiguamente del anuncio oficial, hubo numerosos rumores y filtraciones sobre la trilogía de GTA. En octubre, Rockstar Games anunció la Definitive Edition y la lanzó el 11 de noviembre de 2021. Sin requisa, solo unos días posteriormente de su divulgación, las quejas sobre el pasatiempo se acumulan, probablemente un solo festival de errores. Es por eso que los fanáticos dicen que lo nuevo no siempre es bueno.

Nombre del pasatiempo GTA: La trilogía – Impresión definitiva
Publicación 11 de noviembre de 2021
editor juegos de estrellas de rock
serie Grand Theft Utilitario
plataforma PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC, Nintendo Switch
escribe Mundo despejado, movimiento y aventura

GTA Trilogy: Definitive Edition es un efectivo bugfest: las quejas van en aumento

¿Cuáles son los problemas con la trilogía de GTA? Sí, ¿de dónde empiezas? Incluso antiguamente del divulgación oficial, los fanáticos se quejaron de que la trilogía de GTA era un festival de errores únicos. Hay uno enorme en Reddit. Hilo de colección, donde se registran los errores y fallas más comunes. Estos incluyen una serie de problemas gráficos, la error de modo cooperativo en GTA San Andreas o la caída de la velocidad de fotogramas en PS5. Ahora hay muchos otros ejemplos que muestran que lo nuevo no siempre significa bueno.

En San Andreas, por ejemplo, está la tienda de donas «Tuff Nuts», que tiene un donut enorme y una superiora como símbolo. La trilogía de GTA probablemente fue adornada con una inteligencia sintético que aumenta automáticamente la cantidad de polígonos y, por lo tanto, suaviza las texturas. Pero esto no tiene sentido en todas partes, como puede hallarse en el ejemplo de Ranura de toba poder ver. Adecuado al veterano número de polígonos, el hexaedro cuadrado se ha convertido en una rosquilla plateada más pequeña. Los fanáticos ya se están quejando en la publicación de que muchos no sienten que los desarrolladores de Nueva York pusieron mucho esfuerzo en la lectura remasterizada de la trilogía de GTA.

En Reddit, los fanáticos ya están comenzando a comparar las versiones mod de la Trilogía de GTA con el logro de Rockstar.

© Rockstar Games / Reddit: Skate6788

Incluso la hamburguesa prócer de la comida rápida Burger Shot ya no tournée, como en el diferente. Encima, los desarrolladores con sede en Nueva York no han eliminado un problema técnico de 20 primaveras del pasatiempo en el que el automóvil se hace cada vez más prócer a medida que lo mueves de un banda a otro. La aguacero en GTA San Andreas – The Definitive Edition es gráficamente tan terrible que el pasatiempo es virtualmente injugable. En GTA Vice City – The Definitive Edition, los jugadores han incompatible caras espeluznantes en una horma interior que ciertamente no nos pertenecen.

¿Qué se ha hecho acerca de eso? Bueno, poco hasta ahora. Al menos de Rockstar o del estudio de avance detrás de los puertos: Grove Street Games. Estos últimos ya eran responsables de los puertos en los dispositivos móviles; muchos fanáticos no estaban satisfechos con esto. El CEO de Grove Street Games ya ha indicado en un tweet que pronto habrá actualizaciones. Sin requisa, no se sabe cuándo deberían aparecer. Mientras tanto, la gran comunidad de modding ya tiene en sus manos GTA Trilogy – The Definitive Edition, aunque existe una gran disputa entre ellos y Take-Two, la empresa matriz de Rockstar Games.

Trilogía de GTA: los modders resuelven los problemas de la Definitive Edition, a pesar de las quejas de Take Two

¿Cuáles son los problemas entre Take Two y la comunidad de modding? La comunidad de modding ha existido durante primaveras y se desata en GTA Online, GTA V e incluso en la trilogía diferente de GTA. Hay correcciones y modificaciones para cada indigencia. Incluso ahora, los modders ya han resuelto muchos problemas con GTA Trilogy – The Definitive Edition. Adaptaron la aguacero intensa en San Andreas, agregaron un modo cooperativo, le dieron a Vice City y GTA 3 su música de menú y estaciones de radiodifusión de colores brillantes. Muchos mods tuvieron que desconectarse poco antiguamente del anuncio de la nueva trilogía de GTA: Take-Two había demandado a los modders antiguamente.

GTA Trilogy: Lo nuevo no siempre significa bueno: Definitive Edition descompostura con los fanáticos

© Rockstar Games / pixabay (editor)

¿Por qué Take Two demandó a tantos modders? Mucho antiguamente de que se anunciara la nueva trilogía de GTA, The Definitive Edition, los modders ya habían mejorado significativamente los juegos de hace 20 primaveras y mejorado los gráficos para que los juegos parecieran nuevos. Entonces, ¿por qué los fanáticos deberían comprar la nueva trilogía de GTA cuando asimismo podrían instalar modificaciones gratuitas? Probablemente pasó por la habitante de Take-Two, razón por la cual los modders fueron demandados sin ceremonias. Los proyectos «re3» y «reVC» tuvieron que desconectarse. Rockstar Games asimismo sacó la vieja trilogía de la tienda.

¿Qué dicen los fans? Los fanáticos ahora están suficiente enojados con el comportamiento de Rockstar, Take-Two y Grove Street Games. El tenor entre los aficionados se vuelve más rudo. Se acusa a los clubes de explotar y «ordeñar» a la distracción, es opinar, de exprimir hasta el posterior céntimo. A posteriori de todo, Rockstar prefiere retornar a editar GTA 5 por lo que parece ser la octava vez, en ocupación de ofrecer a los fanáticos un pasatiempo completamente nuevo, como GTA 6.

InfinityHimself escribe en Twitter que la comunidad de modding ya resolvería los problemas en la Trilogía de GTA: «Comunidad de modding: arregla la aguacero, agrega el modo cooperativo […] ¿Qué hace Rockstar Games?“Afortunado: en WildBrick142 respondió esta pregunta:

¿Qué hace Rockstar? Por supuesto, todo el mundo se ríe de los modders. ella [die Modder] te demandan, recibes avisos de DMCA y vuelves a intentar fregar el desorden de R * de forma gratuita, incluso si hay un equipo de avance al que se le paga por hacerlo.

WildBrick142 vía Twitter

¿Qué opinas de la trilogía GTA – The Definitve Edition? ¿Está tan incómodo por los muchos errores y fallas o no los notó en completo?

Relación de columnas: © Rockstar Games / pixabay (impresión)

Juan Martín Espino

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