El desarrollador de Marvel’s Avengers aclara la reciente reelaboración de XP Grind

El desarrollador de Marvel’s Avengers aclara la reciente reelaboración de XP Grind


Desempolvar: El estudio Crystal Dynamics de Marvel’s Avengers lanzó una modernización que aclara la método detrás de la revisión del sistema XP para requerir un poco más de bucles.

“No hemos cambiado XP para aumentar la rutina por el admisiblemente de la rutina”, dijo el desarrollador en uno nuevo. Publicación de Reddit. Crystal Dynamics asimismo admitió que el anuncio flamante que detallaba el cambio de XP “no era lo suficientemente completo” y causó confusión.

El estudio continúa explicando que los jugadores subieron de nivel demasiado rápido en niveles más altos, lo que hace que sea demasiado dócil acontecer por parada nuevas habilidades y puntos de tiento entre misiones. “El problema que vimos y escuchamos fue que recibirías instantáneamente más puntos de tiento de los que tenías tiempo para revisar, aplicar y acostumbrarte ayer de comenzar tu próxima tarea y progresar a tus siguientes niveles. Con suerte, puedes ver el problema aquí”. escribió el estudio.

“Queremos que la masa suba de nivel, de hecho, queremos que más masa suba de nivel, más héroes, ya que juguetear con la serie completa de Avenger debería ser lo más divertido que puedes hacer, pero no queremos que aumente el nivel. La experiencia aumenta”. ser demasiado abrumador o disminuir la investigación de cada adquisición de tiento. “

El resultado de ajustar Crystal Dynamics significa que debes subir a niveles más altos con menos frecuencia, idealmente cada 2 a 4 misiones aproximadamente. Por otro flanco, la nivelación original debería moverse un poco más rápido para ayudarte con esos primeros jefes del engranaje y hacerte “distinguir como un superhéroe más rápido”.

Historia flamante:

Marvel’s Avengers está renovando su sistema de progresión y adquisición de cosméticos para el dispersión de la nueva coexistentes a finales de este mes.

Según un anuncio oficial en el Blog de Square Enix“La curva de XP flagrante no es una curva en definitivo” y es más una renglón recta, mientras que en la mayoría de los otros juegos de rol, la cantidad de XP que necesitas para subir de nivel aumenta a medida que subes de nivel. Correcto al sencillo sistema de progresión, los jugadores encontrarán problemas de velocidad, como obtener puntos de tiento demasiado rápido, lo que puede ser muy importante al iniciar Marvel’s Avengers por primera vez. “Queremos que cada valor de volver en una tiento o un héroe sea más significativa”, decía la publicación del blog.

Es por eso que Marvel’s Avengers aumenta la cantidad de XP necesaria para subir de nivel, comenzando en el nivel 25 y aumentando a medida que te acercas al nivel 50. Este cambio solo afecta el nivel del personaje, no el nivel de competencia, pero si estás por debajo del nivel 50 y subes de nivel como héroe, el blog sugiere hacerlo ayer del 18 de marzo.

Square Enix asimismo está rediseñando el sistema de monasterio de artículos cosméticos, “con el objetivo de convidar una decano privilegio de disyuntiva y claridad sobre cómo preservarlos eliminando la aleatoriedad del proceso”. Donado que muchos artículos actualmente solo están disponibles colocándolos al azar en las cajas de ventas o a través del proveedor de cosméticos, Square Enix quiere que trabaje activamente para obtener un producto cosmético de su disyuntiva. Eso significa que Marvel’s Avengers deshabilitará temporalmente las caídas aleatorias de artículos cosméticos cuando se revise el sistema. Sin incautación, el proveedor de cosméticos permanece destapado con varios atuendos y placas de identificación.

Marvel’s Avengers lectura de la nueva coexistentes para PS5 y Xbox Series X se bichero el 18 de marzo y ofrece dos opciones de modo de gráficos: uno a 60 fps y tablero de ajedrez 4K y otro a 4K con una velocidad de cuadro más desprecio.

La actriz de Marvel’s Avengers Kamala Khan, Sandra Saad, fue nombrada Mejor Actriz en los Golden Joystick Awards el año pasado.

Juan Martín Espino

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