El cocreador de Halo se une a EA para trabajar en juegos FPS

El cocreador de Halo se une a EA para trabajar en juegos FPS


Uno de los creadores de la franquicia Luminosidad lidera el crecimiento de un nuevo conjunto FPS de EA.

Marcus Lehto, quien ayudó a desarrollar la franquicia Luminosidad y trabajó como director de arte en Luminosidad, Luminosidad 2 y Luminosidad 3, dirigirá un nuevo estudio con sede en Seattle. En una publicación en LinkedIn (a través de GI.biz) dijo Lehto que estaba «muy emocionado de anunciar que me uní a Electronic Arts como Director del Conjunto y que estoy comenzando un nuevo estudio». […] trabajar en juegos del ego «.

GamesIndustry.biz afirma que el estudio de Lehto dependerá de Vince Zampella, director de Apex Legends y el desarrollador de Star Wars Jedi: Fallen Order, Respawn Entertainment, así como de DICE EA. No se sabe en qué podría estar trabajando el nuevo equipo: la conexión con Apex Legends a través de Respawn y Battlefield a través de DICE podría ser una pista de lo que vendrá, pero sea lo que sea que surja, es probable que el primer conjunto del equipo aún esté muy allá. .

Si correctamente su tiempo en Bungie, donde trabajó como director creativo del estudio, fue sin duda un éxito, la última aventura de Lehto no estuvo a la importancia de estas gloria. 2019 es su estudio V1 Interactive reveló la desintegración, un conjunto de disparos de ciencia ficción basado en Hoverbike que «lucha por crear una audiencia significativa», lo que llevó a la Los servidores multijugador del conjunto se cerrarán solo cinco meses a posteriori de que comenzara el conjunto., y el estudio seguirá en marzo de 2021.

El mes pasado, Lehto insinuó su regreso al crecimiento, diciendo a sus seguidores de Twitter que estaba «tomando decisiones harto importantes con su carrera» y que «algunos de ustedes lo apoyarán, otros no». Lo que es posible que algunos jugadores no admitan es un punto interesante de especulación; Lehto podría estar refiriéndose a una desviación significativa de la serie Luminosidad que ayudó a establecer su carrera o la relativa errata de popularidad de EA entre los jugadores, pero podría acontecer mucho tiempo antaño de que lo descubramos.

El tiempo de Lehto en Bungie ayudó a poner algunos de los títulos en nuestra directorio de títulos mejores juegos de FPS.

Juan Martín Espino

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