Death Stranding 2 está «en negociaciones», dice Norman Reedus

Death Stranding 2 está «en negociaciones», dice Norman Reedus


Parece que una secuela de Death Stranding podría estar en camino.

Si aceptablemente no hemos recibido la confirmación oficial de los creadores Hideo Kojima o Sony, el personaje principal de Death Stranding, Norman Reedus, dijo recientemente a los periodistas en una mesa redonda de The Walking Dead que Death Stranding 2 estaba «en negociación» ayer de que terminara un final entusiasta: «¡Yay! «

Probablemente no debería estar demasiado emocionado todavía; No solo tenemos la palabra de Reedus, sino asimismo el hecho de que este mensaje nos llega a través de la ocultismo de Google Translate y, por supuesto, eso ya ha hecho tropezar a los jugadores ávidos ayer. Encima, desafortunadamente, muchos juegos se conservan ayer de que alcancen la producción completa. Puntada con mirar el tesina precedente de Kojima y Reedus, Colinas silenciosas, como prueba de ello.

«Creo que estamos haciendo un segundo Death Stranding», dijo Reedus. AdoroCinema (Gracias, IGN Brasil) en un evento de prensa flamante celebrado para The Walking Dead. «[Death Stranding 2] se encuentra actualmente en negociaciones. ¡Entonces sí!»

no olvides eso Montaje del director de Death Stranding comienza el 24 de septiembre exclusivamente para el PS5, a pesar de que no ama el nombre. Ofrece nuevas características como una catapulta de carga y la olla de amigos, asimismo podemos usar un campo de tiro en nuestra cojín de operaciones y repetir las peleas de jefes en el descanso principal.

Le dimos a Death Stranding 3.5 estrellas de cinco GamesRadar + revisión, Dice: «Hay una buena experiencia aquí, llena de un cuaderno de recortaduras de mitología y pseudociencia de otro mundo, con un reparto de personajes simpáticos, aunque francamente literales, pero es un descanso que, irónicamente, se pierde fácilmente en su larga entrega. «.

Y sabias que Kojima ama doce minutos? «¡Eso es excelente!» tuiteó recientemente. «¡Perdí la rudimentos del tiempo y solo lo jugué durante unas cuatro horas! No he jugado mucho desde Inside. Un descanso de aventuras de rizo de tiempo y un buen sentido del estilo».

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Juan Martín Espino

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