Nuevas sanciones por esquivar, prohibición de 2 semanas para los AFK que vienen a LoL – LoL News

Nuevas sanciones por esquivar, prohibición de 2 semanas para los AFK que vienen a LoL – LoL News


Riot Games reveló un tercer nivel Castigo diseñado para ceñir el tiempo perdido en la trasero y castigar severamente a los jugadores de AFK en League of Legends.

El sistema llamativo de una prohibición de seis minutos seguida de una prohibición de 30 minutos seguirá actual. Una tercera entretenimiento en 24 horas desbloqueará otro castigo mucho más duro. Los evasores de trasero en serie recibirán un aislamiento de 12 horas y una pérdida adicional de 10 puntos de lazo. Este es un castigo significativamente más duro que el sistema antecedente.

Adicionalmente de los bloques más largos para esquivar, Riot Games igualmente tiene la intención de aumentar las penalizaciones para los jugadores que se desvían del teclado. Las penas anteriores de AFK han pasado de cinco minutos a 15 a tres abandonos. Ahora, un AFKer en serie se enfrentará a una suspensión de dos semanas por su tercera infracción. Este es un paso increíblemente drástico pero necesario para evitar el duelo de League. La reducción de LP acumulada para tener lugar AFK seguirá funcionando normalmente.

Riot Games dijo que eludir las colas se ha vuelto cada vez más global en los últimos abriles. Si perfectamente esquivar es estadísticamente raro, solo se necesita una negativa para arruinar las cosas por nueve más. Lo mismo ocurre con el AFK. League of Legends a menudo se encuentra entre las comunidades de juegos en ristra más tóxicas. Quizás estas revisiones ayuden a civilizar a los miembros enojados de la pulvínulo de jugadores de League.

¿Por qué la masa evita en League of Legends?

La motivación exacta detrás de esquivar en los partidos de League of Legends varía de persona a persona. A veces, un tahúr en realidad tiene que abjurar el gozne adecuado a circunstancias imprevistas. La mayoría de las veces, los jugadores evitan los partidos de League of Legends adecuado al draft.

Los emparejamientos de carriles son extremadamente importantes en League. Si un tahúr de Akali se da cuenta de que el equipo enemigo ha preferido a Lee Sin, puede desconectarse del gozne para evitar una probable pérdida. Estos jugadores «esquivan» el partido cerrando la sesión y haciendo trasero de nuevo. La misma idea igualmente se puede aplicar a jugadores individuales en las clasificaciones más altas.

Muchos jugadores de League of Legends igualmente se consideran a sí mismos como «un truco». Esto significa que solo juegan contra un campeón de los 156 disponibles. Si un compañero elige primero a su campeón predilecto, algunos jugadores prefieren evitar el gozne por completo y esperar a otro en lado de apostar como los demás.

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Juan Martín Espino

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