Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – Compara capturas de pantalla de PS5 y PS4 Pro
MIDGETonSTILTS17Hace 1d 17 horas
Dijeron que quieren añadir menos mapas porque incluso los mejores jugadores no tienen tiempo para instruirse aún más mapas.
Creo que los mapas deben ser más parecidos a un caparazón y la configuración interna debe reproducirse aleatoriamente en cada ronda. Esto cambiaría completamente Siege, pero creo que es el único camino de regreso. En efectividad, los operadores obtienen información para la que prepararse, pero además necesitan poder improvisar.
Creo que la reproducción de procedimientos internos es la única forma de alejar el solaz del pico de píxeles.
Post Relacionados:
Atlus quiere Unicorn Overlord para PC, el acuerdo con Vanillaware no lo permite
Hogwarts Legacy desmiente por poco a Metroid Prime Remastered No.1 | Gráficos en caja del Reino Uni...
Insomniac Masters Haptics y DualSense: una disección antes del lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2
Gran Turismo 7 se burla de 4 autos nuevos que llegarán en una "gran" actualización la próxima semana