La revelación de Battlefield 2024 fue tan exitosa que los servidores de Battlefield 4 están luchando por mantenerse al día con la demanda

La revelación de Battlefield 2024 fue tan exitosa que los servidores de Battlefield 4 están luchando por mantenerse al día con la demanda


Aparentemente, los fanáticos quedaron tan impresionados con el E3 2021 de Battlefield 2042 que los servidores de Battlefield 4 están luchando por mantenerse al día con la demanda de la afluencia de nuevos jugadores.

Publisher EA es consciente del aumento de los tiempos de prórroga, especialmente en la costa oeste de EE. UU., Por lo que está aumentando la capacidad del servidor y promete continuar monitoreando el rendimiento del servidor.

«Quedamos absolutamente impresionados con su entusiasmo y reacción en presencia de la fresco revelación de Battlefield 2042», escribió el administrador de la comunidad EA_Straatford en el EA oficial. sitio web.

“Desde entonces, muchos de vosotros habéis vuelto a Battlefield 4 para probar el regreso a la conflagración total. Observamos su experiencia y descubrimos que las colas en la región oeste de EE. UU. Eran mucho más largas que en otras. Buenas parte, hemos aumentado la capacidad del servidor para esta región: puede esperar menos y brincar más «.

Straatford finalmente prometió que el equipo «continuará monitoreando los tiempos de prórroga y hará más ajustes si es necesario».

ICYMI, un conocido filtrador, sugirió Battlefield 2042 ofrece una traducción modificada del emparejamiento basado en habilidades.

Como explicamos hace unos días, se puede suponer que Battlefield atrae a todos los jugadores a un lobby y luego clasifica a los equipos según sus habilidades. Esto significaría efectivamente que el coyuntura carece de emparejamiento basado en habilidades per se, pero intenta equilibrar automáticamente los equipos, lo que debería ser una buena novedad para ciertos fanáticos de los juegos de disparos en primera persona.

Como dijimos en el momento en que se supo la novedad, con Batallas de 128 jugadores, DICE necesita encontrar un buen número de jugadores para guatar todos sus vestíbulos. Sin secuestro, con los juegos tan grandes, es probable que la formación de equipos basada en habilidades todavía se pueda distinguir en uno y otro lados del campo.

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Juan Martín Espino

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