Por que los juegos de PS5 y Serie X aún no nos han sorprendido
IGN: Esta semana tenemos un invitado muy singular, el desarrollador de Remedy Thomas Puha, creador del Diversión del año 2019 de IGN, Control. Hablemos de las hojas de tiempo de PS5 y cómo fue anexar hojas de tiempo a la traducción de Control de PS5, transferir el control a la próxima procreación en normal y lo que el equipo usó para hacer positivamente la transición a una experiencia de PS5 y Xbox Series X, porque crear juegos para PC, PS5, Series X, Series S, PS4 y Xbox One al mismo tiempo «apestan» para los desarrolladores y cómo esto afecta a los juegos que pueden propagar.
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