¡Saluda a Adriel Wallick!

¡Saluda a Adriel Wallick!


Mientras que los fanáticos de Among Us esperan ansiosos la próxima gran puesta al día, Innersloth acaba de anexar un botellín miembro a su equipo, Adriel Wallick.

Wallick es una diseñadora veterana y organizadora de varios jams de juegos independientes, incluida su Train Jam, que tiene ocasión en un tren de Chicago a San Francisco. La experiencia de Wallick como creador de juegos ha cubierto numerosos proyectos en solitario, así como esfuerzos de colaboración, incluido el trabajo como programador para Rock Band Blitz.

¿Quién es Adriel Wallick y qué puede aportar a Among Us?

Una cosa que se destaca de la experiencia de Wallick es que una vez pasó un año creando un nuevo engranaje cada semana. Esto muestra un extremo de creatividad, perseverancia y dedicación a su oficio, que probablemente sea bienvenido en Innersloth.

Al igual que los otros desarrolladores de Among Us, Wallick es multifacético y muestra la flexibilidad para trabajar en un equipo pequeño. El exposición de juegos independientes a menudo se caracteriza por equipos de exposición en los que todos hacen un poco de todo, en ocasión de los roles y departamentos hiperespecíficos que se ven en juegos con cientos de desarrolladores.

Con raras excepciones, los pequeños juegos independientes como Among Us, donde la cantidad de desarrolladores se puede contar con una mano, a menudo requieren que todos sepan un poco cómo hacer todo. Esto es cierto incluso si solo una persona hace todo el trabajo para un dominio determinada.

Los fanáticos de Among Us deben prestar atención al estilo creativo de Wallick sobre el futuro del exposición de Among Us. Cualquiera que pueda crear juegos constantemente basados ​​en nuevas ideas seguramente tendrá poco que anexar al aberración social en límite de Among Us.

Nuevos desarrolladores y exposición entre nosotros

Con Among Us convirtiéndose en el salvador sorpresa de 2020, es bueno ver que Innersloth se toma en serio su éxito y tiene cuidado de no tomar decisiones apresuradas.

Por lo que Innersloth ha dicho sobre sus planes futuros como empresa, parece que el equipo de exposición flamante se está tomando el tiempo para memorizar las habilidades necesarias para crecer, en ocasión de apresurarse a una expansión aleatoria.

Desde la perspectiva de los jugadores de Among Us, puede parecer que está sucediendo muy poco, pero eso es solo porque gran parte de la hecho en Innersloth parece implicar cambios en su ordenamiento y estructura internas. Estos cambios son necesarios para que cualquier crecimiento futuro sea exitoso y los jugadores simplemente tendrán que esperar hasta que termine.

Aún así, es emocionante cuando los fanáticos pueden ver que los esfuerzos del equipo de exposición dan sus frutos, y muchos esperan con ansias el próximo parche.

Publicado el 3 de febrero de 2021 a las 12:34 a.m. IST

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Juan Martín Espino

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