EA dice que la compra propuesta de Codemasters permitirá el lanzamiento de «juegos de carreras anuales».

EA dice que la compra propuesta de Codemasters permitirá el lanzamiento de «juegos de carreras anuales».


EA ha ampliado sus planes para cazar Codemasters, lo que podría permitir a la empresa «editar nuevos juegos de carreras cada año».

La adquisición propuesta de Codemasters se mencionó en Los resultados del tercer trimestre de EA se publicarán esta semanaque todavía insinuó el éxito de sus juegos de Star Wars y el resurgimiento de EA Sports College Football.

EA ya tiene una gran cantidad de franquicias de carreras como Need for Speed ​​y Burnout en propuesta, pero se agregarán más marcas y series de carreras como DIRT a medida que avanza esta adquisición propuesta de Codemasters.

Codemasters adquirió recientemente los derechos del Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA, pero ayer de eso, la empresa era la Manejar El poder detrás de muchos juegos de carreras de detención perfil con franquicias como F1 y Grid, muchas de las cuales se lanzan anualmente.

En la convocatoria de resultados, el director ejecutante de EA, Andrew Willson, explicó la intrepidez de cazar Codemasters alegando que el acuerdo propuesto por 1.200 millones de dólares ayudaría a EA a «convertirse en un líder mundial en entretenimiento de carreras» y «a EA para permitirles divulgar nuevas experiencias año «. En cuanto a Need for Speed ​​de EA, por ejemplo, esta serie ve lanzamientos esporádicos a lo derrochador de los primaveras con brechas significativas entre las entradas en lo que parece una brecha que EA está tratando de guatar.

EA ya ha llegado a un acuerdo vinculante con los tres directores de Codemasters para iniciar una votación en apoyo de la adquisición. Esta votación se recomienda por unanimidad a los accionistas de Codemaster.

Este acuerdo, que ahora es vinculante incluso si Codemasters obtiene un mejor trato, solo puede resolver si EA decide desconectarse.

Lo informamos en la misma emplazamiento telefónica. El plan de EA para seguir haciendo juegos de Star WarsLa compañía recaudó $ 3 mil millones y vendió 52 millones de juegos en el tiempo que tenía los derechos exclusivos de la franquicia.

Juan Martín Espino

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