Among Us tuvo más de 221 millones de horas vistas en Twitch en solo tres meses

Among Us tuvo más de 221 millones de horas vistas en Twitch en solo tres meses


Los datos de Innersloth a posteriori del éxito del cuarto trimestre de Among Us en 2020 revelaron que los últimos tres meses del año precursor vieron la asombrosa cantidad de 221,38 millones de horas de visualización.

Según se informa, Among Us igualmente vio 103,8 millones de espectadores únicos y más de mil millones de sesiones de visualización, lo que demuestra lo impresionante que era Among Us a finales de 2020. Si proporcionadamente parece extraño imaginarlo, Among Us ha remodelado la forma en que los jugadores piensan sobre los juegos en bisectriz y cambió el aspecto de los juegos sociales multijugador.

Cómo Among Us ha cambiado el modo multijugador

Ayer de que Among Us se hiciera popular entre la audiencia de juegos más amplia, la mayoría de los juegos multijugador solo estaban disponibles en dos variedades: cooperativo y competitivo. Al brincar con amigos, la mayoría de los jugadores solo eligieron entre estos dos opuestos y la dinámica seleccionada significaba que los jugadores a menudo estaban atrapados en una forma de serie muy fija.

En los juegos cooperativos, los jugadores trabajan juntos con destino a un solo objetivo, mientras que en los juegos competitivos, los jugadores están más interesados ​​en anotar victorias sobre sus amigos. Among Us difumina esta bisectriz y el sistema dinámico creado por el serie ha llevado a los jugadores a explorar un nuevo panorama social en sus juegos.

Among Us, más que cualquier otro serie, hace de la intriga y el subterfugio un aspecto central del serie. Es muy difícil brincar un serie cooperativo en el que mentir a los compañeros de equipo podría ayudar, y en los juegos competitivos no es probable que los oponentes decidan trabajar juntos.

En Among Us, estos se convierten en aspectos centrales del serie, ya que los impostores intentan constantemente engañar a sus compañeros y sembrar la desconfianza en el equipo.

Among Us se afianza, se convierte en un serie pulvínulo en Twitch

La novedad de un serie como Among Us creó una excelente dinámica para los streamers y resultó ser un hervidero de contenido divertido. Esto lógicamente atrajo a una audiencia considerable y ayudó a que el serie se popularizara.

En solo tres meses, Among Us ha pasado de ser un pequeño serie de hornacina que se juega en pequeños rincones de Internet a uno de los juegos en bisectriz más grandes e influyentes. Hubo un tiempo en que los canales de Twitch de más rápido crecimiento eran todos los streamers Among Us, lo que hizo que el serie fuera una de las mejores formas de hacerse notar por los creadores de contenido más nuevos o más pequeños.

Esperamos que las futuras actualizaciones del serie ayuden a apoyar a una audiencia tan extenso y será interesante seguir el explicación a lo extenso del tiempo.

Publicado el 3 de febrero de 2021 a las 03:38 IST

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Juan Martín Espino

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